Renderer

Le Renderer, est le GameComponent nécessaire à l'affichage du visuel d'un GameObject.
Lors de sa phase d'affichage, un GameObject fait appel à son Renderer, qui fait appel à la fonctionnalité de draw du GraphicComponent auquel il s'est lié dans le GameObject.
GraphicComponent est un GameComponent abstrait, il en existe plusieurs type concrets, tels que les Image et les Text.